jueves, 30 de noviembre de 2017

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja: por qué adoro tanto estas ediciones

Aprovechando que tengo un hueco entre clases hoy, voy a hablar un poco sobre mis ediciones favoritas de Pokémon, porque puedo.



Me he pasado las ediciones RFVH muchísimas veces, de hecho, suelo rejugarlas cada año o dos, porque me fascinan muchísimo. Bueno, es que la tercera generación es mi favorita de todas por las mecánicas y demás.

 

Siempre he sido muy trash de Kanto. De hecho, con 15 años me pasaba el día dibujando a mi self-insert con mi equipo Pokémon del Azul, eso fue allá por el 2010. Por esa época también jugué al Verde Hoja en consola por primera vez y al Soul Silver, los juegos que más me han marcado de la saga. Kanto siempre me gustó muchísimo porque es básicamente mi infancia (hay que tener en cuenta que yo tenía 4-5 años cuando empezó a salir el fenómeno Pokémon en España).

Pero la principal razón por la que amo estos remakes de Game Boy Advance es porque no los pude disfrutar en mi infancia, en el momento en el que salieron. Yo tenía 9 años y mis padres no me querían comprar la GBA, así que tenía que conformarme con el Amarillo. Mi mayor recuerdo de RFVH son los famosos tazos que aún conservo (he tenido de casi todos los que han salido, y de hecho todavía conservo los Nox en una caja con los Boinx y las Lamincards). 

Sin embargo, todo cambió cuando me regalaron la DS. Me la regalaron en las navidades del 2007, y con ella pude jugar por primera vez a los juegos más nuevos de Pokémon en consola (siempre había tenido que usar otros métodos). Pude jugar al Platino de salida.

Bueno, voy al grano. En el verano de 2010 mis padres me dejaron pedir mi regalo de cumpleaños y entonces decidí meterme en ebay para ver a cómo estaban los juegos de Pokémon. Yo quería el Rojo Fuego, pero al final acabé pujando por un Verde Hoja porque costaba solo 10€. Estuve pujando varias veces, y cuando ya quedaban unos segundos de puja, me dejaron pujar por última vez, consiguiendo el ansiado cartucho.

A los pocos días me llegó el cartucho, y pude empezar a jugar. Tuve una gran experiencia al poder disfrutar de unas ediciones que siempre había querido jugar en físico, y le eché muchas horas a esa partida. Entonces empezó a crecer mi amor por estas ediciones, llegando a rejugarlas en cuanto puedo, porque me fascinan. 

Da igual las veces que las juegue, nunca me aburren. Me encanta poder visitar una de mis regiones favoritas en gráficos preciosos y con mecánicas decentes (RAAm no me gustan tanto ya por lo anticuadas que son comparadas con los remakes). La historia del Archi-7. Todas las zonas que se pueden explorar en las islas. La música. La historia que es igual que las ediciones originales pero con tweaks que la hacen mucho más interesante. En fin, me gustan en todos los sentidos.

De hecho, ahora mismo estoy rejugando el Rojo Fuego y lo estoy disfrutando como la primera vez. Poder visitar Kanto con gráficos coloridos y el soundtrack remasterizado es una delicia. De hecho, no le recomiendo a nadie que juegue a RAAm si no ha jugado antes a Pokémon, prefiero recomendarles los juegos de Game Boy Advance.

Pues ahí me quedo por ahora, ya volveré por aquí algún día de estos.

domingo, 5 de noviembre de 2017

Pokémon Cristal: Main concerns

Hoy he conseguido la decimosexta medalla en el Pokémon Cristal, lo que quiere decir que prácticamente he acabado la historia del juego. Ya solo me queda la pelea contra Red que haré mucho más adelante, pero voy a comentar un par de cosas del juego que me han tocado los cojones bastante (así hablando en plata).



La primera es la curva de dificultad del juego. Me explico: la curva de dificultad de la segunda generación es muy errática. Tenemos saltos de nivel impresionantes que no concuerdan con el desarrollo del juego. Básicamente hay puntos de la historia donde hay que grindear de más cuando no debería ser necesario. El primer ejemplo es el gimnasio de Yasmina. El gimnasio anterior y posterior a ella (Aníbal y Fredo) tienen niveles similares (30-31), sin embargo ella, estando en medio, tiene de nivel máximo el 35...¿me lo explicas? ¿Cómo es posible que los niveles de Kanto sean más bajos que la liga Pokémon? ¿Por qué del gimnasio de Blaine al de Azul hay más de 8 niveles de diferencia si están seguidos? No lo entiendo, de verdad. Es un fallo muy gordo que le puede fastidiar el primer contacto con esta generación a alguien si no va preparado.

Lo segundo: Kanto. A todo el mundo le gustan las ediciones metálicas por poder visitar una segunda región, ¿no? Pues después de este playthrough (quiero recalcar que me ha pasado las ediciones de segunda generación varias veces) me he dado cuenta de que el reto de Kanto está mal planteado. No puede ser que apenas haya cosas que hacer y que los gimnasios tengan niveles más bajos que la Liga Pokémon. Es que no tiene lógica alguna. Y ya ni mencionemos las rutas cortadas, aunque eso puedo comprenderlo por el espacio del cartucho. Pero como se dice...Manolete si no sabes torear pa qué te metes. Para eso que hubieran hecho otro tipo de postgame, la verdad (y lo digo cuando soy una gran fan de la segunda generación, pero las cosas como son).

Creo que no tengo mucho más que decir, son mis principales quejas respecto a la edición Cristal y las de segunda generación en general. Al menos intentaron arreglar las cosas en ediciones posteriores, pero es que estas cosas pueden hacer que disfrutes menos de la partida.

Nos vemos en otro momento.

sábado, 4 de noviembre de 2017

Esto vuelve a la vida

Música: Per Aspera Ad Inferi - Ghost

A partir de hoy voy a intentar actualizar este blog de nuevo, porque me apetece, ¿vale? Tengo muchas cosas que hacer pero siempre viene bien dar la chapa con lo que me gusta, así que bienvenid@s a la segunda época de este blog.

Atte.: Obi Emiya Answorth (okno).

30 Day Pokémon Challenge: Índice

Me he animado a hacer este challenge por el blog, ya que por twitter no me quedaría tan bien por el límite de caracteres. En este post ir...